《赛博朋克 2077》将给你足够的理由去玩第二遍甚至三遍。
我们已经知道它没有《巫师 3》那么大,但 CD Projekt 计划在 赛博朋克2077 通过交换大小来提高可重玩性。
该团队之前表示,除了主要战役外,还有很多支线遭遇战和较小的任务要做,但根据参加华沙《赛博朋克 2077》活动的 Reddit 用户 shavod 的帖子,他了解到 CDPR 之前曾说过,一些支线任务会有分支路径,通常可以与其他任务联系在一起。
这都是玩家渴望重玩游戏的一部分。据shavod了解到,游戏中的支线任务会带来更多的支线任务,对更多的任务甚至主线剧情的影响会比《巫师3》更大。正因为如此,玩家会觉得很难找到一个完全相同的游戏流程。
可重玩性也会影响结局,因为完成后您可以选择继续。 Shavod 并不知道这是如何发生的,因为他们只是被告知团队找到了一种“非常酷的方式”来让玩家在完成后重新回到游戏中。
Reddit 帖子还介绍了动态天气将如何影响 NPC 对变化的反应;警察会如何忽视一些轻微的犯罪行为?您将如何摧毁一个地区约四分之三的资产;和更多。
CD Projekt Red 也在考虑在游戏中添加模组工具,但尚未准备好谈论它。
《赛博朋克 2077》将于 4 月 16 日发布,如果您想了解该游戏的基本概要,以下是我们迄今为止所了解的所有信息。
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