游戏介绍:
CD Projekt 表示,由于原版《赛博朋克》的概念是在 20 世纪 80 年代构思的,因此计划对赛博朋克的设定进行现代化改造。
董事总经理 Adam Badowski 在接受 GameFront 威尔惠顿采访时表示,团队正在与《赛博朋克 2020》创作者迈克·庞德史密斯 (Mike Pondsmith) 密切合作,以确保游戏在对设定进行更新的同时保持原作的感觉。
“赛博朋克是关于不远的未来的,所以我们必须刷新经典的赛博朋克设定,”巴多夫斯基说。 “我们的灵感更多来自电影《银翼杀手》。赛博朋克更多的是关于技术如何帮助你靠自己改变世界。”
“我们与 Mike 交谈并询问,‘好吧,你是创造者,已经过去 25 年了,那是你的孩子,那么什么适合你呢?’”CDP 首席执行官 Marcin Iwinski 补充道。 “他说这是不太遥远的未来,但[更像是]预见从现在到这个不太遥远的未来的趋势,并[预测]那里会发生什么。
“所以我们并不是在重建一个‘复古’世界,因为我认为这对于年轻观众来说是不可信的。”
您可以观看下面的视频采访,其中两人还讨论了该公司广为人知的 DRM 立场。
有关赛博朋克的更多细节将于今年晚些时候公布。
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