游戏介绍:
D4:黑暗梦想不死在本周的东京游戏展上展示,下面我们为您提供了 Swery65 游戏的屏幕截图。
Swery 表示,自 2010 年《致命预感》发行以来,他的脑海中就一直萦绕着这款游戏的概念。
“我想创造一款游戏,让玩家真正融入一个世界,跟随那里的角色的故事,同时与他们一起体验事物,”他说。 “我一直致力于创造模糊游戏与现实世界之间界限的游戏机制、故事和场景,当我看到 Kinect 硬件时,我知道它是我拼图中缺失的一块。”
幸运的是,如果您不想在游戏中使用 Kinect,则不必这样做。
《D4:黑暗之梦不死》将在 Xbox One 上发布。
游戏截图:
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