《危险驾驶 2》开发者表示“让它在 Switch 上运行”是一个关键支柱

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

快速行动,制作东西。 这就是推动 Three Fields Entertainment 发展的精神,这是一家由 Criterion Games 联合创始人 Alex Ward 和 Fiona Sperry 创立的独立工作室。由于对 3A 开发过程不满意,沃德和斯佩里成立了一个更小、更灵活的工作室。 Three Fields 是一个只有七个人的团队,在工作室六年的发展历程中,他们在不同的游戏之间快速切换。现在,《危险驾驶 2》中的《三田》继续在前作的基础上继续发展。

在 PAX East 2020 上,我玩了《危险驾驶 2》的早期版本,与第一款游戏相比的改进显而易见。演示车有更强烈的重量感,而不是第一部《危险驾驶》或《危险地带 2》中的漂浮游乐设施。损坏模型看起来也有所改进,即使在这个版本中碰撞调整得有点太紧,让你摔倒民用汽车与道路的障碍物稍有接触。

我所演奏的作品令人惊讶的是这部作品的制作时间是如此之早。沃德非常直率、不拐弯抹角,据他说,PAX East 展会上的构建非常火热。 “我们在完成《危险驾驶》后立即??开始开发。我们从八月的最后一周开始,”他说。 “所以你看到的并不是游戏。它可能看起来像游戏,但它是我们为来到 PAX 制作的演示版。上次我来的时候,我展示了《危险驾驶》。我们刚刚完成“开发,对吧?它已经提交,所以很容易就能完成游戏。你在这里看到的,是的,我们在一周多的时间里就完成了。”

相反,此版本的目的是提高社区对《危险驾驶 2》的认识。虽然上一款游戏试图兑现早期《倦怠》游戏的承诺,但《危险驾驶 2》又向前迈出了一步,推出了开放世界的演示。虽然演示版本身是一个可以重复的曲目,但《Three Fields》正忙于构建一款完整的开放世界游戏,就像深受喜爱的《Burnout Paradise》一样。比赛将会有封闭的赛道,但玩家将能够在世界各地自由驾驶。

尽管 Three Fields 是一个由资深开发人员组成的团队,但这仍然是一次学习经历。如果您关注它的发布,您可以看到它的成长和演变。 2016 年的《危险高尔夫》就是为了学习虚幻引擎及其物理品牌。 《危险地带》以车祸为主题,但它被设置在室内,因为团队没有使用虚幻引擎的景观工具。 《危险地带 2》搬到了户外,《危险驾驶》则专注于打造一款真正的街机赛车游戏。这一切在《危险驾驶2》中达到了顶峰。

“这是我们的六周年纪念日。我们制作的每一款游戏都是下一款游戏的垫脚石,”沃德说。 “《危险驾驶 2》,[我们决定]让我们尝试制作一个开放世界,这对于一个七人团队来说是疯狂的。经过六个月的开发,我们开始展示这款游戏。”

在 PAX East,该团队还展示了 Nintendo Switch 版《危险驾驶 2》的早期版本,这是 Three Fields 首次在任天堂的混合平台上工作。我玩的游戏遇到了帧速率问题,并且明显需要优化,但对三田来说,诚实地对待迄今为止的工作非常重要。它需要一个概念证明,让玩家知道它正在发生。 “我们在一月份才第一次在 Switch 上构建了这款游戏,第一次构建时是黑屏。所以你在 Switch 上看到的,一个人大约需要 6-7 周的工作。[程序员] Ben Smith,谁不在这里,”沃德说。

根据 Ward 的说法,“让它在 Switch 上运行”是《危险驾驶 2》的核心支柱之一。他认为该平台上街机赛车游戏的需求尚未得到满足。 “我们对此有很多要求,但街机驾驶游戏并不多,”沃德告诉我。 “我们使用虚幻引擎,对吧?[Epic Games] 制作了《堡垒之夜》,因此,如果 Epic 在 Switch 上做出了一款出色的游戏,那么他们的所有工作、技术和专业知识都会落到像我们这样的开发者身上,这使得游戏更快、更高效。我们要登上 Switch。”

第一个危险驾驶有许多更新,添加了新模式和错误修复。然而,添加到由离散地图组成的游戏中比添加到一个巨大的开放世界游乐场更容易。我问沃德,团队计划如何在《危险驾驶 2》发布后进行更新,但我的问题有点为时过早。

“我不知道。十一月的第二周,星期二,你晚餐吃什么?”沃德问道。 “我们正在展示上周刚刚推出的两人分屏游戏。如果你在 PAX West 上问我这个问题,我会告诉你。小开发商,你们把游戏推出了。希望我们已经完成了我们的工作,没有任何问题,但如果有的话,我们会修复它们并修补它们。”

随着 Three Fields Entertainment 的专业知识不断增长,沃德承认他更喜欢与一个小型、敏捷的团队合作制作游戏。随着他的老工作室 Criterion Games 在《星球大战:前线 2》和《战地 5》之间摇摆不定,然后再次将控制权交给《极品飞车》系列,沃德和他的同胞们能够专注于工作。资源较少,但无人阻挡。

“花更少的钱,乐趣多了。实际上,花少一百万倍的钱,乐趣却增加了十倍。我们感觉自己就像一支高中橄榄球队,在这里参加超级碗比赛。我们正在比赛用我们自己制造的汽车参加印地 500 比赛,”他说。 “我没有十亿美元,但是想象力、天赋和创造力?它们不需要任何成本,所以让我们换一种方式吧。”

尽管《危险驾驶 2》在 2020 年 PAX East 展会上表现不佳,但它正在高速发展。该游戏将于 2020 年假期在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上推出,并迅速迈向多平台发布。

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