澳洲幸运10最新开奖直播号码-澳洲幸运10近期开奖结果查询 - 赛博朋克将借鉴《巫师 2》的经验教训

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CD Projekt RED 表示将把从《巫师》系列中汲取的宝贵经验应用到其当前的 RPG 项目《赛博朋克》中。特别是,开发者希望更好地向新手玩家介绍复杂的故事元素,以避免他们感到陷入困境。

CD Projekt RED 在接受 Gamasutra 采访时承认,它需要采取更多措施来邀请玩家进入其复杂的 RPG 世界。

“我们从《巫师》系列中学到的是,我们需要在故事情节方面以更平滑的学习曲线来吸引人们,”工作室董事会成员 Adam Badowski 说道。

“例如,在《巫师 1》中,我们将人物置于故事之中,我们假设玩家会知道发生了什么!但很多玩家告诉我们,他们并不真正理解这种关系或那种关系”工作室联合创始人 Marcin Iwinski 补充道。

为了在 360 上发布《巫师 2》,CD Projekt RED 添加了额外的材料,以确保玩家更好地了解游戏世界。同样,PC 版本也进行了修补,以包含额外的内容并使游戏的开始阶段变得更容易。

Iwinski 表示,公司即将推出的科幻角色扮演游戏《赛博朋克》将考虑到这些教训,“在[赛博朋克]中,我们希望创造一个非常深刻的故事,但应该向新手玩家介绍[这个世界]”比《巫师 2》里的还要好,”他说。

然而,该公司营销主管 Michal Platkow-Gilewski 向粉丝保证,这并不意味着《赛博朋克》的复杂性会降低,只是节奏会更好,并且有更多的玩家选择:

“玩家应该能够选择他们想要进入故事或情节的深度,”他说。 “如果他们真的很硬核,他们真的可以越挖越深,如果他们只是随意,他们仍然可以了解角色和故事,但他们会通过另一个方向来做到这一点。”

伊温斯基总结道:“只是为了确保我们的粉丝能够正确理解我们,这并不意味着我们要简化我们的游戏。事实并非如此。”

“但对于一些观众来说,学习曲线应该得到改善,尤其是对世界的介绍需要更好。”

CD Projekt RED 目前正在开发《赛博朋克》。它基于迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)创建的纸笔角色扮演游戏系统,背景设定在一个堕落社会的未来世界。

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