《弹丸论破 V3:杀死和谐》评论:美好时光正在杀死我

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

在《弹丸论破 V3:杀戮和谐》中,你死去的朋友总是困扰着你(真的和所有弹丸论破一样)。他们的房间就在你的旁边,就像空坟墓一样用来纪念他们。他们的名字和记忆经常出现,在你与他人的几乎每一次对话中都大量出现。即使他们走了,他们也不是真的。即使当你正在接受审判,调查另一起发生在你几乎和平的团体身上的谋杀案时,他们微笑的肖像仍然矗立在那里。通常他们的脸上都会有一个大大的 X 标记,表示,你知道,他们已经死了。

《弹丸论破》一直是所有严峻事物的代名词,但又保留着流行音乐般的活泼风格。这是一部关于青少年在更平静、更有计划的大逃杀式场景中互相谋杀的连续剧;只是它由一只施虐狂的泰迪熊看守,他既充当法官又充当刽子手。 (你,玩家,在某种程度上就是陪审团。)在这款游戏中,犯罪本身往往很复杂,肇事者(甚至受害者)一眼就看不出来;然而,血看起来一点也不栩栩如生,它是霓虹粉红色的薄雾。

《弹丸论破 V3》将 16 名才华横溢的青少年安置在学校,他们每人都拥有曾经在国际上赞誉的“终极”能力(从终极钢琴家到终极昆虫学家)。事实证明,学校并不像看上去的那样,树叶长成了建筑物,房间看起来已经近几十年没有被使用过。怪异的机器泰迪熊 Monokuma 告诉大家,他们现在正在参加一场杀戮游戏。这是一种“游戏”,人们必须互相谋杀,接受审判,如果凶手在没有被定罪的情况下成功逃脱审判,他们就可以获释。对于其他人来说,他们都被处决了。另一方面,如果凶手被正确揭露,那么只有凶手才会被处决。 (这就是莫诺库玛手中的一场强大的戏剧性表演。) 莫诺库玛说,杀人游戏只会持续到两个人站着,或者一名凶手成功通过阶级审判斯科特并获得自由。

《弹丸论破 V3》采用了与其前两款编号相同的格式。这是一部以学校为背景的视觉小说,你在广阔的校园里漫步,花时间选择你最想花时间相处的角色,以拉近你们的关系,给他们买他们也只有他们会喜欢的礼物,具体取决于他们的喜好。他们喜欢的事物和他们的一般性格。然后,熟悉的视觉小说方法出现了问题:游戏中出现了多个谋杀谜团,而你的工作就是收集证据并解决它们。

然而,就像所有神秘的谜团一样,在审判中答案几乎永远不会显而易见。正是在与你认识的朋友(也可能被欺骗)讨论所有证据的过程中,事情开始步入正轨,谋杀案开始侦破。

对于外人来说,弹丸论破的血统是一个令人困惑的血统。这是一个横跨漫画、动画和视频游戏的系列,后者是 2010 年在 PlayStation Portable 上推出的《弹丸论破:触发快乐浩劫》的开端。从最简单的描述来看,这是一个视觉小说系列,但也许最好将其描述为侦探游戏。玩家需要调查犯罪现场,然后在审判中,他们将收集到的所有事实进行测试。

但在《弹丸论破 V3》中,这不仅仅是事实。这也与谎言有关。这是它与其前辈最大的不同。

《弹丸论破》的审判一直都很复杂。在不间断的辩论中,你可以将收集到的证据(现在以“真相子弹”的形式)指向其他角色所说的飞过屏幕的突出显示短语,或者有时你可以在刽子手游戏中拼出一个单词或短语, 等等。 《弹丸论破 V3》引入了许多新机制来为班级试炼增添趣味,使它们比以往任何时候都更加令人兴奋和混乱。例如,玩家现在有机会通过“撒谎”来引导审判朝着他们预期的方向发展(在该部分中,通常会告知主题应该是什么,从而使推断何时适合撒谎变得更加简单,并且减少内疚感) )。

最大的不同之处在于,Pysche Taxi 引入了一条类似于 Outrun 的轨道,霓虹灯衬托出一切。迷你游戏会引导你敲击字母块来提出问题,然后直接跑向地平线上的剪影来回答询问。出于某种原因,一辆出租车撞上了霓虹粉红色的剪影,看着他们翻进车里,然后听到一个性感的声音说:“好!”是一个非常令人满意的序列。其他新资产包括“Manic Panic Debate”(多个角色以混乱的方式互相交谈)、“Mind Mine”(摧毁匹配颜色的方块以显示图像并解决问题)和“Debate Scrum”(将角色分成两侧,以解决问题)。争论一个观点)。

但也有一些失误。有时,我在审判中取得进展所需的东西有点太迟钝了,比如摸索着我的“真相子弹”,却没有意识到我应该投射谎言来引导事情。一个特殊案例的结局让我对它对精神疾病的影响感到不安。虽然这是一个有争议的转折,虽然一开始令人难以置信地令人失望,但幸运的是最终并不是一个糟糕的转折。

Danganronpa V3 与所有 Danganronpa 游戏一样,实际上是关于友谊的。在严峻的环境中,《弹丸论破 V3》探索了在动荡时期人们之间形成的意想不到的联系,反过来也探索了人们容易犯下的意外背叛。不过,《弹丸论破 V3》的试验结果好坏参半。当我研究一些被证明是正确的证据时,我已经得出了模糊的结论。对于这些人来说,没有任何审判中的披露让我感到震惊。尽管在游戏的六次试验中的一小部分(每次试验持续几个小时,不包括之前的调查时间),它们在该系列中名列前茅。一路上总是寻找新的方式来扭转、扭转,并给我带来真正的惊喜。

与过去的游戏类似,《弹丸论破V3》的演员阵容是其最强大的组成部分之一。无论是在某些日子的空闲时间里与特定的人变得更加亲密,还是在圈子里一起解决谋杀案,每个角色都会经历一段深刻的弧线,感觉自己是应得的。星龙马(终极网球职业选手)和梦野卑美子(终极魔术师)等角色已经不再是他们一开始从储物柜中跌跌撞撞地走出时的角色了。至于玩家的角色,他们终于有了有形的个性,并在游戏过程中表现出真正的成长,不再依靠纯粹的运气来调查谋杀案。相反,他们感觉和你遇到的任何其他角色一样充实。

曲折使得《弹丸论破 V3》与前作更加不同。正如前言,《弹丸论破 V3》并不是你以为你所了解的学校世界的直接延续。它的道路通向完全出乎意料的——老实说,超级勇敢和值得称赞的——结局是玩家意想不到的。在《弹丸论破 V3》中,我喜欢它令人困惑且富有创意的犯罪行为,以及我在游戏过程中逐渐熟悉的分层角色。尽管《弹丸论破 V3》没有达到《弹丸论破 2》的高度,但没有什么比《弹丸论破》系列更好的了。

如果《弹丸论破 V3》的一些曲折情节让《弹丸论破》的长期粉丝感到厌烦,我不会感到惊讶。然而,作为一个自从多年前游戏移植到 PlayStation Vita 以来就一直在玩的人,我很高兴能被带去玩任何游戏。这从来都不是目的地,而是我一路上通过侦破谋杀案为我报仇的所有朋友。

界面 Danganronpa V3 拥有令人难以置信的时尚用户界面,与游戏其他部分的“心理酷”美学相匹配。

持久的吸引力 《弹丸论破V3》的主要故事持续约40至50小时。之后还有很多事情要做,包括无谋杀模式,该模式允许玩家有空闲时间与他们想要的任何角色亲近和浪漫,而不必担心他们可能会被谋杀。或者你知道,谋杀别人。

结论 对于熟悉该系列的粉丝来说,《弹丸论破 V3》最终可能会成为一个有争议的作品,但它的曲折却值得一看。有了额外的小游戏和机制,试验比以往任何时候都更加令人兴奋;它的演员阵容比过去的游戏更可爱;最重要的是,它的谋杀案仍然令人高兴地解决。毕竟,没有什么比在比赛之前亲自意识到某件事甚至直接指向它更好的感觉了。

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