澳洲10查询开奖历史记录-开奖官网直播APP|澳洲幸运10开奖网历史记录, 看结果号码直播查询 - D4:Swery 尝试将 Xbox One Kinect 面部捕捉融入到游戏中

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D4 的创作者 Hidetaka 'Swerty65' Suehiro 在一次新的采访中讨论了他的 Xbox One 处女作的创作,并透露了一些关于游戏玩法、情节和基于 Kinect 的面部识别的潜力的有趣信息。

在此之前,两款新的独立游戏已确认将在“ID@Xbox”的旗帜下登陆 Xbox One。点击链接看看它们是什么。

现在;在接受 OXM 采访时,Suehiro 讨论了 D4 的 Kinect 控制系统。在该系统中,侦探 David Young 在客机上与嫌疑人战斗,并对世界上的威胁做出反应。整个游戏可以单独使用 Kinect 来玩,或者如果微软的传感器让你“尴尬”,你也可以切换到控制器,他说。

在 Kinect 动作场景中,将出现“同步动作”弹出窗口,向您显示完成动作所需采取的姿势。给出的例子是帮助大卫偏转传入棒球的弓箭步。

如果你很好地执行这些动作,或者如果你选择最接近侦探在给定情况下的行为方式的对话选项,大卫的同步动作栏就会填满。您可以使用标准控件或使用 Kinect 麦克风通过语音提示来响应提示。

该游戏以 Kinect 为核心,但如果可以的话,Suehiro 希望更深入。他告诉 OXM:“最初的 Kinect 足以让我想出《D4》的概念,但要以各种姿势使用玩家的整个身体,新的 Kinect 是必不可少的。

“一方面,它现在可以追踪你所有的手指,另一方面,它可以让你坐下来玩。语音控制使交互更加灵敏,你可以更靠近屏幕,甚至在黑暗的房间里玩。新的 Kinect甚至可以读取你的面部表情,所以我目前正在寻找一种方法来实现玩家的同理心。”

鉴于 Xbox One 具有跟踪表情的能力,这是一个有趣的目标。我们在科隆游戏展上看到了这项技术的运行,令人难以置信的是,它似乎很有效。

您如何看待 D4 以及游戏中表情跟踪的概念?请在下面告诉我们。

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