Dance Central 3 开发人员将测试视为 Kinect 成功的关键

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《Dance Central》是一款 Kinect 游戏,其功能正如广告中所宣传的那样,而竞争对手的游戏还没有完全做到这一点。 Harmonix 的 Matt Boch 认为这一切都取决于测试。

Dance Central 3 项目负责人在接受 Kotaku 采访时谈到了动作技术的时好时坏的游戏目录,他表示,成功的 Kinect 开发人员不能在游戏在工作室运行时就签字同意。

“设计并不是认为你的模板有效,因为你可以实现它。你不能停留在‘哦,它适合我’,”他说。

“把用户体验放在第一位,弄清楚你的游戏有多少部分是可以玩的。走在 Kinect 前面的不仅仅是工作室的工作人员。我们有很多人进来玩我们的游戏。 ”

Boch 还表示,设计师需要考虑人们如何自然地与 Kinect 交互,而不是希望人们适应游戏的需求。

“Kinect 体验的变化取决于人们对自己动作的意识,你需要对此进行调整。你不能只是采用一个标准的游戏概念并将其安装到 Kinect 上。拥抱 Kinect 的功能,”他补充道,他指的是 Double Fine以欢乐动作剧场为例。

Dance Central 3 将于 10 月推出,并且有一个非常有趣的故事模式。

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